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Adobe Photoshop Lightroom 3.0


enigmart

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Das neue Lightroom 3.0 wird nur auf den neuen Mac Rechnern mit Intel (inside) laufen. Da ich noch einen alten G5 Rechner mit IBM (inside) habe, muß ich wohl auf das Upgrade verzichten oder vielleicht doch auf Aperture 3.0 umsteigen. Ich finde das sehr ägerlich :mad:

 

Gruß philipp

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Und bis heute habe ich Aperture 2 verwendet, aber ich geh über zu Lightroom 3. Die neue Aperture fühlt sich nicht mehr professionell an. Das kommt in erster Linie auf "Faces and Places" und die interface, wo die Icons verändert sind.

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Guest Bernd Banken

Die LR 3 Beta bricht laufend den Installationsprozess ab bei mir. Rechner: MacBookPro

 

2GHz Intel Core Duo.

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Hi,

 

Moment Moment.....................................................:confused:

 

Ich dachte solche Problematik seien MAC Usern sehr fern,

und nur den armen WIN Usern vorbehalten.........:confused:

 

Wobei ich gerade festgestellt habe, das auf meine Win7 64Bit System PS CS4

incl. einigen PlugIns schneller und sauberer läuft als auf den neuesten MAC

meines Kollegen, da ruckeln nämlich die NIK PlugIns beim Bildaufbau erbärmlich

obwohl auch er 8GB Hauptspeicher hat.

 

Gruß

Horst

 

PS

aber was nicht sein darf, ist natürlich auch nicht.........:D

im Auge eines MAC´s

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Steve Jobs hat mit seiner Kritik an Adobe schon recht. Adobe macht für den Mac momentan wirklich keine gute Arbeit. Schade:mad:

In der Vergangenheit war Adobe und Apple eine Symbiose.

Die Zeiten ändern sich eben.

 

Gruß.

macnobby

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Wobei ich gerade festgestellt habe, das auf meine Win7 64Bit System PS CS4

incl. einigen PlugIns schneller und sauberer läuft als auf den neuesten MAC

meines Kollegen, da ruckeln nämlich die NIK PlugIns beim Bildaufbau erbärmlich

obwohl auch er 8GB Hauptspeicher hat.

 

Ich habe auch ein Win7 64Bit und die NIK PlugIns laufen bei mir nur in der 32Bit PS CS4 Version vernünftig. In der 64Bit Version werden Menü's zum Teil nicht richtig geladen und Silver Effex schmiert von Zeit zu Zeit ab.

Zum Glück werden beide PS Versionen (32 und 64 Bit) installiert.

Ist nur etwas umständlich, zwischen den beiden hin und her zu wechseln, wenn ich ein NIK PlugIn brauche :(

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Ich habe auch ein Win7 64Bit und die NIK PlugIns laufen bei mir nur in der 32Bit PS CS4 Version vernünftig. In der 64Bit Version werden Menü's zum Teil nicht richtig geladen und Silver Effex schmiert von Zeit zu Zeit ab.

Zum Glück werden beide PS Versionen (32 und 64 Bit) installiert.

Ist nur etwas umständlich, zwischen den beiden hin und her zu wechseln, wenn ich ein NIK PlugIn brauche :(

 

 

Hi

Das ist richtig, mit einer Ausnahme, Viveza V 2.0 läuft mit 64Bit.........:D

Die anderen Versionen werden noch Auskunft von NIK alle in naher Zukunft umgestellt.

 

Meine Bemerkung hinsichtlich ruckeln beim MAC, bezog sich auf diese Version.

Es ist da leider so, das sie auf den WIN System ( 64Bit) in Echtzeit läuft, und der Bildaufbau

sofort geschieht.

Auf dem MAC, es ist der neueste wo alles im Monitor integriert ist aus 2010, generiert

sich das Bild aus ca. 5x5 cm großen Karos in Zeitlupe ca. 3-4 Sek.

 

Ob dies jetzt an der Software Hardware, oder dem Betriebssystem liegt kann ich nicht beurteilen,

nur eben auf meiner Kiste läuft´s.........:)

 

Gruß

Horst

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  • 2 weeks later...
Ich dachte solche Problematik seien MAC Usern sehr fern,

und nur den armen WIN Usern vorbehalten.........:confused:

 

Ausnahmen bestätigen die Regel!

 

und herzlichen Glückwunsch zu Deiner so gut konfigurierten Software-Ausstattung

 

Grüße

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